г. Ростов-на-Дону
18 апреля 2026 16:19:27
76.05
89.63

Ростовский звукорежиссер работает над новыми сериями легендарного мультфильма «Ну, погоди!»

Выпускник ДГТУ ростовчанин Александр Пономарев вошел в творческую группу компании «Союзмультфильм» и работает над созданием новых серий легендарного мультсериала «Ну, погоди! Каникулы». Александр занимается звукорежиссурой и уже успел накопить большой опыт в сфере саунд-дизайна.

N: — Какие знания и навыки, полученные во время учебы в ДГТУ, пригодились больше всего?

А.П.: — В ДГТУ я учился на факультете «Медиакоммуникации и мультимедийные технологии» по специальности «Информационные системы и технологии». Больше всего пригодилась дисциплина «Медиапроизводство», где нам объяснили основные принципы работы медиа и диджитал индустрии. Эти знания я использовал на старте, когда только начинал работать на рынке фриланса.

N: — Чем запомнилось преподавание студентам ДГТУ?

А.П.: — После окончания бакалавриата в ДГТУ мы запустили курс «Саунд-дизайн». Курс был рассчитан на молодых ребят, интересующихся музыкой, звукорежиссурой, медиа производством. Цель была — дать ребятам базовые хард- и софт- навыки, с помощью которых они смогли бы далее самостоятельно изучать отрасль звука, либо смогли бы использовать на практике знания, полученные во время курса, чтобы «прокачать» свои текущие проекты и работы. В группе были ребята как из ДГТУ, так и из других ВУЗов. Больше всего запомнились выпускные проекты ребят. Наверно, сейчас мог бы пересказать их содержание, настолько они меня вдохновили и зарядили. В тот момент я понял, что не зря потратил время и действительно сумел научить чему-то, вложить знания в молодые головы. Что касается моих навыков, то я думаю, они пригодились в преподавании. Как и в любом виде деятельности, в звукорежиссуре существуют свои «лайфхаки», закономерности, секреты, если хотите, и мне было важно рассказать ребятам о них всех. Потому что я понимаю, как это порой сложно и энергозатратно разобраться в чем-то новом, когда весь учебный материал написан “страшными”, непонятными словами.

N: — Как вы пришли в «Союзмультфильм»? Расскажите, пожалуйста, подробнее о том, чем вы занимались на старте и чем сейчас?

А.П.: — В «Союзмультфильме» я оказался также благодаря ДГТУ. Мой факультет проводил конференцию для студентов, в качестве экспертов были приглашены сотрудники СМФ. Я был одним из организаторов этой конференции, работал, как говорят коллеги, «на майках» - занимался звукоинженерными хлопотами: настроить микрофон, отстроить акустику, поработать с трансляциями и т.д. Так я и познакомился с коллегами и руководством, которые предложили поучаствовать в проекте. Забавный факт: изначально меня рассматривали на должность композитора. Я получил тестовое задание и успешно его провалил. Спустя некоторое время проекту потребовался звукорежиссёр, и с новым заданием я уже справился. На старте работы я занимался исключительно отбором голосовых дублей. По сути - озвучиванием персонажей с использованием записанных актёрками реплик. Позже мне стали доверять серии целиком, то есть сейчас весь звук во многих сериях (за исключением музыки) сделан мной. Получаю серию без звука, отдаю - со звуком.

N: — Насколько это креативная деятельность?

А.П.: — Лично моя оценка «степени креативности» - 7/10. Это творческая работа, где нужно много представлять, изобретать, что связано со спецификой проекта - все же это мультсериал. Поэтому говорить о сухом, «киношном» саунд-дизайне не приходится, всегда нужны какие-нибудь «вжухи»,«пищалки» и прочие звуки, которых не встретишь в реальной жизни, но которые ассоциативно подходят под происходящее на экране. В то же время у меня есть техзадание от руководства, и иногда я лишь осуществляю задумку режиссера или продюсерского состава.

N: — Вы любили этот мультфильм в детстве? За кого болели - за волка или зайца?

А.П.: — «Ну, погоди!» в детстве я обожал. Болел всегда за Волка. Сейчас у меня дома лежат несколько советских постеров, доставшихся от бабушки и, как сказали бы сейчас, различный мерч мультсериала — это календарь, открытки, значки с Волком и Зайцем. Сейчас это настоящий раритет, и я рад, что моя работа - повод эти вещи сохранить.

N: — Какие новые открытия в профессиональном плане сделали за это время?

А.П.: — Я точно понял, что саунд-дизайн бывает абсолютно разным в зависимости от индустрии применения. Для работы с мульт-проектом, например, необходимы насмотренность, воображение и фантазия. Открытий, на самом деле, много,в том числе, технических. Звук трения воздушного шарика - отличный звук для озвучивания растягивания чего угодно в мультфильме.

N: — Что можно сказать о творческой атмосфере в группе?

А.П.: — Творческая атмосфера в группе - позитивная. Я работаю удаленно, но бывал в офисе - коллектив проекта молодой, веселый, креативный. Работа творческая, иногда, конечно, возникают недопонимания, но они все быстро решаются и, я думаю, что иногда даже идут на пользу.

N: — Насколько сложен процесс создания мультфильма? Сколько времени уходит на одну серию?

А.П.: — Процесс создания мультфильма - довольно сложная работа, которая требует внимательности, слаженности взаимодействия. Нужно приложить много усилий, чтобы серия из черно-белого аниматика превратилась в яркую, красочную картину, с живыми персонажами и атмосферой мира. Над сериями работает большое количество людей: это продюсеры, режиссеры, аниматоры, координаторы производства, моделлеры, монтажеры, звукорежиссеры, отдел технического контроля и многие другие. В среднем на одну серию с момента создания первого аниматика уходит от двух недель до месяца.

N: — Есть ли задача повторить успех старого мультсериала? Или она в чем-то другом?

А.П.: — Новый «Ну, погоди! Каникулы» сложно сравнивать с советским. Вопрос про повторение успеха, скорее, к продюсерам. Что касается моей работы, то перед собой такой задачи не ставлю, да и это, в общем-то, некорректно. С приходом цифровизации контента и производства, просто нечестно сравнивать заукорежиссерскую работу «тогда» и «сейчас», Мне доступен гораздо более широкий спектр технологий и инструментов, чем звукорежиссёрам с исключительно аналоговыми инструментами. То, о чем могу говорить экспертно – качество звучания продукта, технические характеристики звука и разнообразие звукового наполнения сейчас на очень достойном уровне. Об остальном контентном наполнении могу судить очень субъективно, да и суждения такие лучше оставить зрителю.

N: — Нужен ли, на ваш взгляд, сегодня какой-то другой «мульт язык», чтобы понравиться молодым зрителям?

А.П.: — Если речь о сверхзадачах, моральных ценностях, которые сейчас несут мультфильмы, то, наверно, нет. Существует много мультипликационных проектов (не будем тыкать пальцами), которые работают в жанре «трэш-комедии». И я понимаю, что иногда такой контент попадает мимо своей целевой аудитории, например, к детям. Хотелось бы мне, чтобы такого контента было меньше? – нет. Я бы хотел, чтобы родители «молодой аудитории» понимали, что смотрят их дети, что если на экране мультяшные персонажи - это вовсе не значит, что это детский контент, и чтобы «взрослые» могли отличить, что стоит показывать ребенку, а что нет. В контексте «Ну, погоди! Каникулы» могу сказать, что это тот продукт, за который мне не стыдно, в том числе, в морально-воспитательном плане. Это не мультфильм ради мультфильма. У «Ну, погоди! Каникулы» есть мораль, есть смысл, он учит добру и правильным поступкам.

N: — Какой вы видите свою дальнейшую профессиональную карьеру?

А.П.: — Работа в «Союзмультфильме» сейчас занимает большинство рабочего времени. Иногда получается поработать с другими проектами, например с «крупнейшим российским банком», хип-хоп исполнителями (Тони Раут, например), сделать кому-нибудь сауд-дизайн рекламного ролика или клипа. В последнее время часто попадаются предложения работы от других мультипликационных студий, часто - зарубежных. Возможно, когда-нибудь я захочу попробовать себя за границей, но сейчас все мое внимание сосредоточено на «Ну, погоди! Каникулы». Просто потому, что я люблю этот проект, мне нравится ощущать себя частью той команды, которая его создает.

N: — Какие хобби помогают вам делать свою работу еще лучше?

А.П.: — Первое, и самое важное - просмотр мультфильмов. Второе - собственные музыкальные проекты. Я занимаюсь музыкой, и в процессе, конечно, получаю новый опыт работы со звуком, осваиваю новые технические инструменты, учусь ещё лучше разбираться в уже освоенных.

N: — Визуализация — наше все? Что можете пожелать молодым специалистам, которые захотят пойти по вашим стопам?

А.П.: — Визуализация — наше всё! Как и цифровизация. Мир не стоит на месте, не отставайте! Молодым специалистам хочу пожелать настойчивости, хорошей наглости, терпения и веры в себя. То, что вы делаете — вы делаете гораздо лучше многих, об этом важно помнить. И не забывать, что мы в ответе за тот контент, который производим. Учитесь, прокачивайте себя, не бойтесь экспериментировать. Пробуйте, и всё получится.

Просмотров: 3417

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Культура
Ростовский звукорежиссер работает над новыми сериями легендарного мультфильма «Ну, погоди!»
На Wink выходит вторая новелла военного детектива «СМЕРШ 4»
Культура
Ростовский звукорежиссер работает над новыми сериями легендарного мультфильма «Ну, погоди!»
Евристенис Цолакидис приехал из Греции в Ростов, чтобы обучать византийскому пению хор Благовещенского греческого храма. В интервью N он рассказал о традициях византийской музыки, о занятиях с хором и о том, как нашел в Ростове свою любовь.
Культура
Ростовский звукорежиссер работает над новыми сериями легендарного мультфильма «Ну, погоди!»
В музейном особняке купца Федора Солодова организуют интерактивные экскурсии для студентов и школьников. По словам старшего научного сотрудника Дины Половодовой и заведующей научно-хранительским отделом Татьяны Филяревич, научные сотрудники музея постоянно экспериментируют с мероприятиями, ориентируясь на самую разную публику, чтобы сделать музей и имя Солодова известным, привлечь широкую аудиторию.
Культура
Ростовский звукорежиссер работает над новыми сериями легендарного мультфильма «Ну, погоди!»
С 20 по 22 марта в Донской государственной публичной библиотеке (ДГПБ) прошел ежегодный фестиваль «Джазовая весна в Публичке». В этом году он был посвящен 90-летию со дня рождения пианиста, педагога и популяризатора джаза Кима Назаретова.

Для удобства работы с сайтом мы используем Cookies, оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с политикой их применения.