г. Ростов-на-Дону
01 апреля 2026 07:18:03
81.25
93.27

Студентка создает логопедическую игру для детей

Диана Юрасова выиграла 1 млн рублей в «Студенческом стартапе» со своим проектом «Лексифика». Это игра для детей, цель которой превратить логопедические упражнения в увлекательное соревнование с помощью геймификации. Через задания дети отрабатывают произношение сложных слов, расширяют словарный запас и изучают грамматические формы. Стартап уже вышел на рынок — есть готовый продукт и первые продажи.
Студентка создает логопедическую игру для детей

Диане Юрасовой 23 года. Она закончила Шахтинский педагогический колледж, где получила специальность воспитателя.

— Именно тогда я поняла, что больше всего меня увлекает создание развивающих игр и методик для детей. Чтобы углубить свои знания, поступила в ЮФУ на специальность дефектолога, — говорит Диана.

Благодаря этому она поняла особенности работы с разными категориями детей и получила навыки создания эффективных коррекционных инструментов. Идея стартапа возникла во время первой практики в вузе.

— Тогда я услышала от логопеда фразу, что ему очень не хватает хорошей развивающей игры по слоговой структуре слова, включающей яркие картинки и разнообразные типы слогов. Это стало отправной точкой для проекта. Мы решили создать игру, которая бы нравилась детям, они хотели бы поиграть в нее снова и снова. Чтобы сложные логопедические упражнения превратились в увлекательное соревнование, — отмечает Диана.

Новизна проекта заключается в том, что «Лексифика» объединяет научные методы развития речи с геймификацией — игровой механикой, делая обучение интересным и азартным процессом.

Через задания дети отрабатывают произношение сложных слов, расширяют словарный запас и изучают грамматические формы. Но важен также и тот аспект, что игра развивает внимание, память и коммуникативные навыки, поскольку это коллективная деятельность. Для педагогов «Лексифика» — готовое решение, позволяющее сэкономить время на подготовке материалов, а для родителей — простой способ заниматься с ребенком дома без слез и сопротивления.

По словам Дианы, этапов создания было несколько — глубинное исследование (интервью с логопедами и родителями), создание тестового прототипа и апробация его в детских садах.

— Дети стали нашими главными советчиками — их реакция и интерес помогли нам доработать геймплей и дизайн. Сейчас у нас полностью готовый продукт, и мы работаем над подробной методичкой, которая поможет максимально эффективно использовать игру в работе, — поясняет Диана.

Над проектом работают двое. Диана — лидер, занимается стратегией и коммуникациями, а ее коллега Дарья Плетнева — дизайнер, отвечающая за визуальную сторону и продвижение. Обе учатся на дефектологов, что помогает объединить профессиональные знания с предпринимательским подходом.

Говоря о целевой аудитории, Диана рассказала, что их клиенты — это родители, желающие помочь с развитием речи ребенка, логопеды, тратящие много времени на подготовку материалов, а также детские сады или развивающие центры, которым нужны эффективные инструменты для работы.

— Стартап уже вышел на рынок. Мы зарегистрировали ООО «Лексифика», есть готовый продукт и первые продажи. Сейчас работаем над запуском сайта, рекламой и участвуем в педагогических конференциях. В ближайших планах — провести серию мастер-классов для логопедов и родителей, — сказала собеседница.

Диана пояснила, что конкуренция в отрасли есть, но большинство решений — это статичные пособия или карточки в соцсетях.

— Однако мы практически не видим продуктов, которые бы совмещали полноценную научную базу с современной игровой механикой. Наша ниша — это игры, а не пособия, и в этом наше ключевое преимущество, — поясняет она.

Монетизироваться проект будет с помощью прямых продаж через маркетплейсы, где уже есть активный спрос на подобные товары. Дополнительными каналами станут продажи через собственный сайт и оптовые поставки в детские сады и логопедические центры. В будущем девушки рассматривают выпуск тематических дополнений к игре.

— При создании проекта мы ориентировались в основном на собственный практический опыт и знания, полученные в ходе участия в различных проектах и образовательных интенсивах. Нам помогали опытные наставники, мы учились, что позволило создать продукт, максимально ориентированный на реальные потребности наших клиентов, — отметила Диана.

Что касается продвижения, то планируется активное присутствие в соцсетях, сотрудничество с блогерами в сфере образования, участие в профильных конференциях и мастер-классах, а также развитие партнерских программ с логопедами.

Диана и Дарья уже победили на интенсиве SfeduNet 10, выступали на конференциях, получили грант «Студенческий стартап» и участвовали в форуме «Физтех Фаундер Фест».

— «Лексифика» решает актуальные проблемы — развитие речи и отсутствие интереса у детей к занятиям. Это мост между миром скучных упражнений и миром детской радости. В современную эру цифровизации, когда живое общение отходит на второй план, наша игра объединяет детей и взрослых за одним общим увлекательным делом. Мы не заставляем учиться, а увлекаем игрой, — заключила Диана.

Дублировано из тематического раздела газеты «Город N» «Парад стартапов». Партнер проекта ПАО КБ «Центр-инвест». Реклама, erid: 2VSb5yBb38u

Просмотров: 1459

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Новые продукты
Студентка создает логопедическую игру для детей
К 2027 году на ростовском заводе «Ростсельмаш» («РСМ») планируют наладить выпуск конических зубчатых шестерен для тракторных коробок передач. В планах — производство десятков тысяч деталей в год.
Новые продукты
Студентка создает логопедическую игру для детей
Студент ЮФУ Александр Солянников создал ИИ-ассистента закупок — сервис для малого и среднего бизнеса, который собирает требования, находит поставщиков, запрашивает у них условия, собирает коммерческие предложения, торгуется и делает понятное сравнение. В итоге закупка становится быстрой, прозрачной и управляемой.
Новые продукты
Студентка создает логопедическую игру для детей
Банк «Центр-инвест» и футбольный клуб «Ростов» заключили соглашение о стратегическом партнерстве. Первым совместным проектом станет запуск клубной карты «Ростова» для преданных болельщиков.
Новые продукты
Студентка создает логопедическую игру для детей
Данил Строев открыл свою школу танцев и столкнулся с проблемой отсутствия подходящего программного обеспечения. Тогда он решил создать собственную CRM-систему. Проект выиграл в конкурсе «Студенческий стартап» от Фонда содействия инновациям. Данил получил 1 млн рублей на реализацию своего проекта. Сейчас стартап находится на стадии разработки минимально жизнеспособного продукта. Следующий шаг — это внедрение системы для проверки эффективности. Также Данил планирует провести маркетинговую кампанию и начать активное продвижение через социальные сети.

Для удобства работы с сайтом мы используем Cookies, оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с политикой их применения.